Unity ऐप्लिकेशन में, App Check का इस्तेमाल शुरू करना

इस पेज में, Unity ऐप्लिकेशन में ऐप्लिकेशन की जांच करने की सुविधा को चालू करने का तरीका बताया गया है. इसके लिए डिफ़ॉल्ट सेवा देने वाली कंपनियां: Android पर Play Integrity और डिवाइस की जांच या ऐप्लिकेशन की पुष्टि करने की सुविधा चालू है Apple प्लैटफ़ॉर्म. ऐप्लिकेशन की जांच करने की सुविधा चालू करके, यह पक्का किया जाता है कि सिर्फ़ आपका ऐप्लिकेशन आपके प्रोजेक्ट के Firebase संसाधनों को ऐक्सेस कर सकता है. देखें एक इस सुविधा की खास जानकारी.

1. अपना Firebase प्रोजेक्ट सेट अप करना

  1. अगर आपने अभी तक Firebase को अपने Unity प्रोजेक्ट में नहीं जोड़ा है, तो ऐसा करें मैंने पहले ही यह कर लिया है.

  2. Play Integrity, Device Check के साथ ऐप्लिकेशन की जांच करने की सुविधा का इस्तेमाल करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन रजिस्टर करें. या ऐप्लिकेशन की पुष्टि करने वाली कंपनियां प्रोजेक्ट सेटिंग > ऐप्लिकेशन की जांच सेक्शन पर जाएं.

    आम तौर पर आपको अपने प्रोजेक्ट के सभी ऐप्लिकेशन को रजिस्टर करना पड़ता है, क्योंकि एक बार Firebase प्रॉडक्ट के लिए नीति उल्लंघन ठीक करने का तरीका (एनफ़ोर्समेंट) चालू करें. सिर्फ़ रजिस्टर किए गए ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करें.

    सेवा देने वाली हर कंपनी के साथ रजिस्टर करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, खास तौर पर, Android और iOS के लिए खास दस्तावेज़.

  3. ज़रूरी नहीं: ऐप्लिकेशन रजिस्ट्रेशन की सेटिंग में, पसंद के मुताबिक टाइम-टू-लाइव ��ेट करें (टीटीएल) में, सेवा देने वाली कंपनी के जारी किए गए ऐप्लिकेशन चेक टोकन इस्तेमाल किए जाते हैं. आप TTL (टीटीएल) सेट कर सकते हैं 30 मिनट से 7 दिन के बीच की किसी भी वैल्यू पर किया जा सकता है. इस वैल्यू को बदलते समय, आपको इन शर्तों के बारे में जानकारी होनी चाहिए:

    • सुरक्षा: छोटे TTLs मज़बूत सुरक्षा देते हैं, क्योंकि यह ऐसी विंडो जिसके ज़रिए, लीक या इंटरसेप्ट किए गए टोकन का गलत इस्तेमाल किया जा सकता है हमलावर.
    • परफ़ॉर्मेंस: छोटे TTL का मतलब है कि आपका ऐप्लिकेशन ज़्यादा पुष्टि करने की प्रक्रिया करेगा अक्सर. ऐसा इसलिए होता है, क्योंकि ऐप्लिकेशन के प्रमाणित करने की प्रक्रिया से नेटवर्क के लिए इंतज़ार का समय बढ़ जाता है हर बार किए जाने पर अनुरोध करता है, तो छोटा TTL, परफ़ॉर्मेंस पर असर डाल सकता है तीन सबसे सही तरीक़े यहाँ दिए गए हैं.
    • कोटा और लागत: छोटे टीटीएल और बार-बार फिर से पुष्टि करने पर का कोटा ज़्यादा तेज़ हो सकता है. साथ ही, पैसे देकर ली जाने वाली सेवाओं के लिए ज़्यादा पैसे चुकाने पड़ सकते हैं. कोटा और सीमाएं.

    डिफ़ॉल्ट TTL ज़्यादातर ऐप्लिकेशन के लिए सही है. ध्यान दें कि ऐप्लिकेशन की जांच करने की सुविधा की लाइब्रेरी रीफ़्रेश हो जाती है TTL की अवधि का करीब आधा हिस्सा होता है.

2. अपने ऐप्लिकेशन में, ऐप्लिकेशन की जांच करने की सुविधा वाली लाइब्रेरी जोड़ना

अपनी डिपेंडेंसी के सेट में App Check लाइब्रेरी को शामिल करें. इसके लिए, यह तरीका अपनाएं: ऐप्लिकेशन की जांच करने के लिए, सेटअप के निर्देश देखें.

3. ऐप्लिकेशन की जांच शुरू करें

अपने ऐप्लिकेशन में यह शुरू करने वाला कोड जोड़ें, ताकि यह आपके पहले काम करे Firebase ऐप्लिकेशन बनाने वाली किसी भी सेवा के साथ-साथ Firebase की सभी सेवाओं का इस्तेमाल करने के लिए भी किया जा सकता है.

Android

  1. Firebase.AppCheck के लिए, इस्तेमाल करने का एलान जोड़ें:

    using Firebase.AppCheck
  2. Play Integrity देने वाली कंपनी की मदद से, ऐप्लिकेशन की जांच करने वाली लाइब्रेरी को शुरू करें:

    FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(
        PlayIntegrityProviderFactory.Instance);
    

iOS और उसके बाद के वर्शन

  1. Firebase.AppCheck के लिए, इस्तेमाल करने का एलान जोड़ें:

    using Firebase.AppCheck
  2. डिवाइस की जांच या ऐप्लिकेशन की पुष्टि करने वाली सुविधा की मदद से, ऐप्लिकेशन जांच लाइब्रेरी को शुरू करें कंपनी:

    FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(
        DeviceCheckProviderFactory.Instance);
    

अगले चरण

आपके ऐप्लिकेशन में App Check लाइब्रेरी इंस्टॉल हो जाने के बाद, को अपडेट किया.

अपडेट किया गया क्लाइंट ऐप्लिकेशन, हर Firebase को बनाए जाने का अनुरोध करता है, लेकिन Firebase प्रॉडक्ट के लिए टोकन की ज़रूरत नहीं होगी तब तक मान्य रहेगा, जब तक आप Firebase कंसोल.

मेट्रिक की निगरानी करें और नीति उल्लंघन ठीक करने के तरीके (एनफ़ोर्समेंट) को चालू करें

हालांकि, नीति उल्लंघन ठीक करने के तरीके (एनफ़ोर्समेंट) को चालू करने से पहले, आपको यह पक्का करना चाहिए कि ऐसा करने से उन्हें हल करने में मदद मिलती है. दूसरी ओर, अगर आपको आपके ऐप्लिकेशन के संसाधनों का संदिग्ध तरीके से इस्तेमाल किया है, तो हो सकता है कि आप नीति उल्लंघन ठीक करने के तरीके (एनफ़ोर्समेंट) को चालू करना चाहें तय करें.

यह फ़ैसला लेने में मदद पाने के लिए, आप जो आप उपयोग करते हैं:

ऐप्लिकेशन की जांच लागू करने की सुविधा चालू करें

जब आपको यह समझ में आ जाता है कि ऐप्लिकेशन की जांच किस तरह से आपके उपयोगकर्ताओं को प्रभावि�� करेगी, तब आप आगे बढ़ें, तो आपके पास ऐप्लिकेशन की जांच के लिए नीति उल्लंघन ठीक करने का तरीका (एनफ़ोर्समेंट) चालू करने का विकल्प है:

डीबग एनवायरमेंट में ऐप्लिकेशन की जांच करने की सुविधा का इस्तेमाल करना

ऐप्लिकेशन की जांच के लिए अपना ऐप्लिकेशन रजिस्टर करने के बाद, अगर आपको ऐप्लिकेशन को ऐसे एनवायरमेंट में डालें जिसे आम तौर पर मान्य नहीं माना जाता, जैसे कि डेस्कटॉप पर, डेवलपमेंट के दौरान एक एम्युलेटर या किसी लगातार इंटिग्रेशन (CI) एनवायरमेंट है, तो आपके पास अपने ऐप्लिकेशन का डीबग बिल्ड बनाने का विकल्प होगा, यह पुष्टि करने वाली किसी असल कंपनी के बजाय, ऐप्लिकेशन की जांच करने वाली डीबग सेवा का इस्तेमाल करता है.

Unity ऐप्लिकेशन में, डीबग की सेवा देने वाली कंपनी के साथ ऐप्लिकेशन की जांच करने की सुविधा का इस्तेमाल करना लेख पढ़ें.