Gry wieloosobowe wykorzystujące Internet Wii
Rozgrywka przez Internet to najpowszechniejsza forma trybu multiplayer. Polega na łączeniu się z graczami z całego świata przez globalną sieć za pośrednictwem serwerów, za które najczęściej odpowiada producent gry. Te ostatnie mogą być zarówno publiczne, dostępnie dla każdego, jak i prywatne, a więc tylko dla użytkowników zaproszonych przez osobę pełniącą funkcję administratora.
Call of Duty: Black Ops
Akcji 9 listopada 2010
Pierwszoosobowa strzelanina (FPS), będąca siódmą odsłoną serii Call of Duty i zarazem początkiem nowego sub-cyklu. Gra wyprodukowana została przez studio Treyarch, które w swoim dorobku ma również Call of Duty: World at War. Fabuła kampanii głównej w Call of Duty: Black Ops prezentowana jest w formie retrospekcji głównego bohatera – Alexa Masona. Komandos na usługach CIA powraca we wspomnieniach do misji z okresu Zimnej Wojny. Gra oferuje kilka wariantów rozgrywki zarówno dla jednego jak i wielu graczy, w tym możliwość zabawy w kooperacji oraz tryb zombie. Od strony technicznej Call of Duty: Black Ops bazuje na możliwościach zmodyfikowanych technologii IW Engine 3.0 oraz Demonware.
Sniper Elite
Akcji 27 września 2010
Pierwszoosobowa gra akcji z elementami skradanki autorstwa studia Rebellion Software, znanego dotąd głównie za sprawą kultowej strzelaniny Aliens vs Predator z 1999 roku. Akcja gry Sniper Elite: Berlin 1945 rozgrywa się w ostatnich dniach II wojny światowej, a podczas zabawy wcielamy się w postać Petera Maurera – elitarnego niemieckiego snajpera, zrekrutowanego przez amerykańską agencję OSS. Celem bohatera będzie rozprawienie się z pozostałościami armii nazistowskiej oraz agentami rosyjskiego SMERSH i nie dopuszczenie do przejęcia przez nich tajnych projektów niemieckich inżynierów i uczonych. Rozgrywka łączy cechy klasycznych strzelanin FPS z elementami skradanki, premiując ukrywanie się i cichą eliminację wrogów za pomocą kilku rodzajów karabinów snajperskich, wyciszonego pistoletu, granatów oraz noża, choć podczas zabawy nie zabraknie też okazji do użycia karabinów maszynowych, bomb i panzerfaustów.
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Akcji 28 listopada 2006
Czwarta część przebojowego cyklu trzecioosobowych skradanek skradanek firmy Ubisoft, których głównym bohaterem jest tajny agent rządowy Sam Fisher. W grze uległ on wyraźnej transformacji, przeobrażając się w gładko ogolonego złoczyńcę, odsiadującego dwudziestoletni wyrok. Wszystko to jednak efekt celowej mistyfikacji, dzięki której nasz protagonista stara się przeniknąć w szeregi groźnej siatki terrorystycznej i rozpracować ją od wewnątrz. Jak przystało na podwójnego agenta, w Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent Sam Fisher wykonuje zarówno misje związane ze swym głównym celem, jak i zadania zlecane przez terrorystów. Ich akcja osadzona została w szeregu zróżnicowanych lokacji, takich jak Azja, Afryka i Stany Zjednoczone. Część misji rozgrywana jest pod wodą czy w trakcie potężnej burzy piaskowej, a nasz protagonista zyskał wachlarz nowych ruchów, broni oraz gadżetów. W grze poszerzono też listę trybów wieloosobowych, wprowadzając m.in. klasyczny Deathmatch i Capture the Flag.
Medal of Honor: Heroes 2
Akcji 8 lutego 2007
Kolejna odsłona popularnej strzelaniny, w której akcja obserwowana jest z perspektywy pierwszej osoby. Wcielamy się w oficera amerykańskiego wywiadu, wykonując misje na tyłach wroga.
Call of Duty 3
Akcji 19 listopada 2006
Trzecia pełnoprawna odsłona popularnej serii Call of Duty. W przeciwieństwie do poprzednich części cyklu, za powstanie gry odpowiada studio Treyarch – autorzy konsolowego Call of Duty 2: Big Red One. Akcja rozgrywa się ponownie na kilku różnych frontach II wojny światowej, oferując możliwość pokierowania Amerykanami, Brytyjczykami, Kanadyjczykami i Polakami. W porównaniu z poprzednią odsłoną, mechanika pozostała praktycznie niezmieniona, choć nie obeszło się bez kilku nowości. Twórcy zaimplementowali m.in. zrzuty spadochronowe i pełną obsługę pojazdów oraz łodzi. Wyraźnie zwiększono też interakcję ze środowiskiem oraz realizm – kule zachowują się inaczej w kontakcie z konkretnymi materiałami i podatne są na czynniki atmosferyczne. W grze rozbudowano też wariant rozgrywki wieloosobowej, gdzie gracze mogą podzielić się rolami i porozumiewać za pomocą specjalnych komend.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
Akcji 8 listopada 2011
Trzecia odsłona serii pierwszoosobowych strzelanin (FPS), stanowiącej jeden z sub-cykli marki Call of Duty. Produkcją Call of Duty: Modern Warfare 3 zajęło się studio Infinity Ward. Zrobiło to przy wsparciu innych zespołów deweloperskich koncernu Activision (takich jak Raven Software i Sledgehammer Games). Fabuła gry kontynuuje wątki z pierwszej i drugiej części. Gracze poznają dalsze losy członków oddziału Task Force 141, którzy próbują zlikwidować szefa rosyjskich ultranacjonalistów, odpowiedzialnego za wybuch ogólnoświatowego konfliktu. Twórcy sięgnęli po sprawdzone rozwiązania z bardzo widowiskową, choć mocno oskryptowaną kampanią główną, dynamicznymi sekwencjami strzeleckimi oraz rozbudowanym trybem rozgrywki wieloosobowej. Za atrakcyjną oprawę audiowizualną gry odpowiada silnik IW Engine czwartej generacji.
Driver: San Francisco
Wyścigi 1 września 2011
Piąta pełnoprawna odsłona popularnej serii wyścigowych gier akcji, której początki sięgają 1999 roku. Za powstanie gry odpowiadają oryginalni twórcy cyklu z Reflections Interactive, pracujący obecnie pod skrzydłami koncernu Ubisoft. Fabuła gry nawiązuje do wydarzeń z trzeciej części gry, w której policjant John Tanner zmagał się z gangsterem o imieniu Jericho. Próbując wyrównać rachunki, nasz protoplasta rusza w pościg za przestępcą, który kończy się wypadkiem i śpiączką Tannera. Akcja toczy się w sferze marzeń sennych naszego bohatera, co pozwoliło na wprowadzenie do rozgrywki innowacyjnych rozwiązań, wpływających na dynamikę zabawy. Mowa tu o systemie Shift, pozwalającym w niemal dowolny sposób przełączać się pomiędzy wszystkimi dostępnymi w polu widzenia samochodami. Twórcy odwzorowali ponad setkę licencjonowanych samochodów, zaś akcję gry osadzili w ogromnym wirtualnym mieście San Francisco, liczącym aż 209 mil kw. Realizmu dodaje zaś dopracowany model jazdy oraz system zniszczeń.
Harry Potter i Insygnia Śmierci – część 2
Akcji 12 lipca 2011
Zręcznościówka będąca adaptacją oparta szalenie popularnej serii książek o filmów o przygodach Harrego Pottera. Jest to ostatnia przygoda słynnego czarodzieja, w której staje on do rozstrzygającej konfrontacji z Voldemortem. Autorzy położyli nacisk na dynamiczne bitwy, a zabawę dodatkowo urozmaicają elementy przygodowe.
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures
Przygodowe 3 czerwca 2008
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures to kolejny tytuł od studia Traveller's Tales, które wcześniej uraczyło nas grami z serii LEGO Star Wars. Po przerobieniu historii Gwiezdnych Wojen przyszła pora na przygody najbardziej znanego archeologa w historii kina.
FIFA 14
Sportowe 24 września 2013
Sportowa symulacja rozgrywek piłki nożnej, będąca zarazem 21. pierwszą odsłoną cyklu FIFA. Gra wyprodukowana została przez studio deweloperskie EA Canada. Zgodnie z utartym schematem serii, gracze mają okazję pokierować zawodnikami ulubionych drużyn, tocząc mecze piłkarskie z żywymi przeciwnikami lub komputerową sztuczną inteligencją. Baza danych w FIFA 14 zawiera informacje o 15 tysiącach piłkarzy grających w kilkudziesięciu ligach na całym świecie, w tym również w polskiej Ekstraklasie. W porównaniu z wcześniejszymi grami z cyklu, 14-tka wprowadza kilka istotnych zmian w rozgrywce, w tym udoskonalony system fizyki piłki. Wersje gry adresowane na platformy Xbox One i PlayStation 4 korzystają ponadto z nowego silnika Ignite (zastosowanego także w NHL 25), zapewniającego znakomitej jakości oprawę wizualną.
FIFA 12
Sportowe 27 września 2011
Kolejna odsłona jednej z najbardziej znanych i cenionych serii piłkarskich symulacji. Gra została stworzona na bazie oficjalnej licencji FIFA, dzięki czemu na wirtualnych boiskach możemy oglądać zawodników znanych z ligowych zmagań.
Combat Wings: The Great Battles of WWII
Symulacje prace wstrzymane
Zręcznościowy symulator lotniczy, przygotowany przez rodzime studio CI Games (dawniej City Interactive). W grze możemy pokierować kilkunastoma modelami brytyjskich oraz amerykańskich samolotów i wziąć udział w najważniejszych bitwach II wojny światowej, takich jak bitwa o Anglię czy wojna na Pacyfiku. Twórcy przygotowali 20 zróżnicowanych misji, podczas których uczestniczymy w starciach powietrznych, nalotach bombowych oraz misjach zwiadowczych i eskortowych. Mimo, iż gra pozwala wybrać pomiędzy zręcznościowym bądź symulacyjnym modelem sterowania, skierowana jest raczej do amatorów dynamicznej arcade’owej rozgrywki, podczas której akcję obserwujemy z tyłu samolotu. Dodatkowo poziom trudności gry dynamicznie dostosowuje się do poczynań gracza, co ułatwia zabawę nawet początkującym pilotom.
FIFA 11
Sportowe 28 września 2010
Kolejna odsłona gry piłkarskiej rozwijanej od lat przez studio EA Sports. FIFA 11 wprowadza szereg usprawnień względem poprzedniczki. Jedną z najważniejszych nowości jest system Personality Plus, mający odzwierciedlić cechy zawodników w ich zachowaniu na boisku – teraz jeszcze bardziej widać różnicę między największymi gwiazdami futbolu, a słabszymi piłkarzami. Wiele uwagi poświęcono też bramkarzom, którzy bardziej realistycznie oceniają trajektorię lotu piłki i przy strzałach z rzutu wolnego dają się zmylić rykoszetem. Dalszym usprawnieniom uległy animacje poruszania się zawodników oraz tzw. cieszynki. FIFA 11 umożliwia graczom poprowadzenie wybranej drużyny do zwycięstwa w pojedynczym meczu lub towarzyszenia jej na długiej drodze do sławy w trybie menedżerskim. W grze powraca też tryb Zostań Gwiazdą, w którym wcielamy się w konkretnego zawodnika i stopniowo rozwijamy jego zdolności. Możliwa jest też rywalizacja z innymi graczami przez Internet.
Need for Speed ProStreet
Wyścigi 13 listopada 2007
Jedenasta odsłona popularnej serii wyścigowej, wykreowanej przez koncern Electronic Arts. W odróżnieniu od poprzednich części cyklu, gra zrywa całkowicie z ideą nielegalnych wyścigów samochodowych, przenosząc akcję na profesjonalne, zamknięte tory. Gracze biorą udział w szeregu kolejnych zawodów, w ramach których rozgrywane są cztery podstawowe warianty wyścigów: tradycyjny, Drag, Drift oraz Speed Challenge, polegający na uzyskaniu jak najwyższej prędkości. Kolejne zwycięstwa odblokowują dostęp do nowych wyzwań oraz dodatkowych samochodów. Te reprezentują 26 licencjonowanych marek i dzięki specjalnemu systemowi Autosculpt mogą być poddawane tuningowi. Autorzy położyli szczególny nacisk na odwzorowanie kolizji oraz model uszkodzeń, których efekty wpływają teraz również na osiągi naszego wozu. Dla amatorów realizmu przewidziano także możliwość wyłączenia wszelkich udogodnień, jak wspomaganie kierownicy czy ABS, co czyni model jazdy nieco bardziej symulacyjnym.
MadWorld
Akcji 10 marca 2009
MadWorld to brutalna gra akcji, stylem graficznym nawiązująca chociażby do komiksów z serii Sin City. Wcielamy się w postać osiłka Jacka, efektownie rozprawiając się z napotykanymi przeciwnikami.
GoldenEye 007 (2010)
Akcji 2 listopada 2010
Uwspółcześniony remake klasycznej strzelaniny FPS, która ukazała się pierwotnie w 1997 roku na konsoli Nintendo 64. Fabuła GoldenEye 007 luźno nawiązuje do filmu pod tym samym tytułem i osnuta jest wokół tytułowego złotego oka, czyli eksperymentalnej rosyjskiej broni satelitarnej o potencjale ofensywnym, która na zawsze może zachwiać równowagą polityczną świata. W jej poszukiwaniu James Bond odwiedza szereg rozsianych po całym świecie lokacji, w tym także wiele miejsc nieobecnych w filmie (np. Kirgistan). W trakcie kampanii, agent 007 stawia czoła nie tylko szeregowym przeciwnikom, ale także ośmiu klasycznym łotrom, pełniącym rolę bossów. W porównaniu do pierwowzoru, bohater zyskał znacznie więcej możliwości ofensywnych (np. w zakresie walki wręcz czy możliwości eliminacji z zaskoczenia), a także większą swobodę ruchu (np. zdolność przeskakiwania przez przeszkody). Całość uzupełnia stworzona od podstaw oprawa graficzna oraz opcja zabawy w trybie multiplayer.
Worms: Battle Islands
Strategiczne 23 listopada 2010
Worms: Battle Islands jest strategią turową z kultowymi robalami w rolach głównych. Gra wyprodukowana została przez studio Team 17 Software. Twórcy pozostali wierni podstawowym zasadom rozgrywki w Wormsach oraz tradycyjnej dla serii humorystycznej oprawie wizualnej. Kampanię dla jednego gracza uzupełniają tryb Puzzle Challange oraz funkcjonalny multiplayer.
FIFA 13
Sportowe 25 września 2012
Wyprodukowana przez studio EA Canada sportowa symulacja piłkarska, stanowiąca kolejną odsłonę cyklu FIFA. Zgodnie z tradycją serii, gracze mają sposobność pokierować poczynaniami ulubionych drużyn piłkarskich z kilkudziesięciu najważniejszych lig na świecie, a także reprezentacjami narodowymi. Oficjalna licencja FIFA (Międzynarodowa Federacja Piłki Nożnej) pozwoliła wykorzystać autentyczne nazwiska piłkarzy, barwy klubów czy nazwy turniejów. Rozgrywka w FIFA 13 bazuje na sprawdzonych rozwiązaniach. Twórcy pokusili się jednak o kilka zmian, takich jak poprawiony silnik Player Impact Engine czy system kontroli piłki. Nowości to m.in. moduły Attacking Intelligence i Tactical Free Kicks oraz tryb zabawy – Skill Games. Gra oferuje możliwość rywalizacji z komputerową sztuczną inteligencją lub żywymi przeciwnikami.
Super Smash Bros. Brawl
Akcji 6 grudnia 2007
Kontynuacja nietypowej bijatyki Super Smash Bros. Melee z 2001 roku, będącej jedną z najpopularniejszych produkcji wydanych na konsoli Nintendo GameCube. Elementem charakterystycznym serii jest fakt, że do walki stają tu najsłynniejsi bohaterowie gier firmy Nintendo, na czele z takimi sławami jak hydraulik Mario, znany z serii Zelda Link, różowy stworek Kirby i jego odwieczny wróg Meta Knight czy pokemon Pikachu. Gra odznacza się przy tym sporą dawką poczucia humoru i z pewnością nie jest klasyczną przedstawicielką gatunku bijatyk, wykorzystując znacznie więcej elementów gier platformowych. W Super Smash Bros. Brawl walki toczą się na wielopoziomowych arenach, a w osiągnięciu sukcesu pomagają nam liczne gadżety, stanowiące oryginalne uzupełnienie unikalnych ataków i ciosów specjalnych poszczególnych postaci. Zaletą gry jest także tryb multiplayer dla max. 4 graczy, pozwalający na toczenie pojedynków z graczami z całego świata.
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Logiczne 13 listopada 2007
Puzzle Quest to barwna, oryginalna gra logiczna, zawierająca liczne elementy RPG i osadzona w... Etherii, świecie doskonale znanym każdemu miłośnikowi strategii fantasy. Autorami omawianej pozycji są bowiem ludzie z Infinite Interactive, której założyciel, Steve Fawkner, jest jednocześnie twórcą serii gier ze świata Warlords.
Epoka Lodowcowa 4 Wędrówka Kontynentów: Arktyczne Igrzyska
Zręcznościowe 29 czerwca 2012
Przy okazji premiery filmu Epoka Lodowcowa 4 Wędrówka Kontynentów młodsi gracze otrzymali produkcję z Mańkiem i przyjaciółmi w roli głównej. Tym razem filmowi ulubieńcy biorą udział w arktycznych igrzyskach sportowych rywalizując z siejącymi postrach piratami. Samemu lub ze znajomymi, gracze biorą udział w 10 zręcznościowych zawodach osadzonych w humorystycznych realiach Epoki Lodowcowej.
Sonic and the Black Knight
Zręcznościowe 3 marca 2009
Niezwykłe przygody niebieskiego jeża, doskonale znanego wszystkim graczom. Tym razem ponaddźwiękowy bohater przenosi się w średniowieczne czasy, znane z legend o Królu Arturze.
Castlevania Judgment
Bijatyki 18 listopada 2008
Castlevania Judgment stanowi kolejną grę z serii, zapoczątkowanej w 1986 roku. W odróżnieniu od swoich poprzedniczek, jest to trójwymiarowa bijatyka. Osobą odpowiedzialną za wygląd postaci jest znany twórca mang, Takeshi Obata.
Teenage Mutant Ninja Turtles Smash-Up
Akcji 22 września 2009
Kolejna gra, powstała na kanwie komiksu oraz serialu animowanego o Żółwiach Ninja. Jest to bijatyka, bardzo przypominająca pozycje z serii Super Smash Bros.