Deadlock II: Shrine Wars
Deadlock II: Shrine Wars videogioco | |
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Piattaforma | Windows |
Data di pubblicazione | 28 febbraio 1998 |
Genere | Strategia a turni |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Cyberlore Studios |
Pubblicazione | Accolade |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (7) |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Supporto | 1 CD-ROM |
Serie | Deadlock |
Preceduto da | Deadlock: La conquista del pianeta |
Deadlock II: Shrine Wars è un videogioco strategico a turni per Windows, pubblicato nel 1998 da Accolade. È il seguito di Deadlock: La conquista del pianeta, del quale riprende la stessa ambientazione, la meccanica generale di gioco e in parte anche la stessa grafica. La critica gli dà una valutazione media ma fa notare come si può considerare un'espansione più che un vero e proprio seguito[1][2].
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco funziona sostanzialmente come il precedente Deadlock, al quale si rimanda per i dettagli, ma l'interfaccia è completamente modificata, divenendo personalizzata e a schermo intero anziché a normali finestre del sistema operativo. Vengono inoltre aggiunte una campagna per ognuna delle 7 razze giocabili, nuove unità, edifici, tecnologie, tipi di pianeta ecc., nonché la possibilità di stringere alleanze e costruire insediamenti in mare. Tra gli edifici compaiono gli shrine ("santuari" in inglese) a cui si riferisce il titolo, strutture misteriose preesistenti, che hanno particolari capacità e in alcune partite permettono di ottenere la vittoria controllandone un certo numero.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Recensione su GameSpot
- ^ (EN) Recensione su Game Revolution
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su retroism.com.
- Pagina sul sito di Cyberlore, su cyberlore.com.
- (EN) Deadlock II: Shrine Wars, IGN
- (EN) Deadlock II: Shrine Wars, su MobyGames, Blue Flame Labs.