Call of Duty: NEXT Comms and the Black Ops 6 Beta
Area 99: New Warzone Map Overview
The Future of Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone: Gameplay Enhancements
- ทิ้งกระเป๋าเป้และกลับคืนสู่ระบบพื้นฐาน
- เพิ่มช่องเก็บของ: ระบบกระเป๋า
- การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่จะเพิ่มเข้ามา
Big Map Lowdown
This is Call of Duty: Warzone Mobile
Additional Intel
บล็อก 4: หลังจากเผยเกมเพลย์ของ “Area 99” อย่างเต็มรูปแบบไปแล้ว เราก็จะมาเผยทุกรายละเอียดเกี่ยวกับแผนที่โหมดรีเซอร์เจนซ์ใหม่ล่าสุดนี้ ตลอดจนยืนยันให้แน่ชัดไปเลยว่ามีนวัตกรรมสำคัญอะไรบ้าง (ระบบออมนิมูฟเมนต์ เกียรติยศแบบคลาสสิก บิลด์อาวุธหลัก ฯลฯ) รวมถึงแผนในอนาคตสำหรับทักษะเสริม การจัดการช่องเก็บของ การเล่นจัดอันดับ และอีกมากมาย!
ข่าวสาร Call of Duty: NEXT
และ Black Ops 6 เบต้า
บล็อกต่อไปนี้เป็นหนึ่งในบล็อก “เจาะลึก” ห้าส่วนสำหรับเนื้อหาที่ประกาศไปในโชว์เคส 2024 Call of Duty®: NEXT รวมถึงเป็นคู่มือฟรีอย่างเป็นทางการสำหรับทุกส่วนของ Black Ops 6 มัลติเพลเยอร์เบต้าที่เริ่มในวันที่ 31 สิงหาคม** อย่าลืมอ่านเนื้อหาต่อไปนี้ทั้งหมดเพื่อตามทันข่าวสารล่าสุดและคอนเทนต์ในช่วงเบต้า:
- บล็อก 1: Black Ops 6: ระบบเกมเพลย์หลัก ให้รายละเอียดที่เกี่ยวข้องกับเกมและโหมดทั้งหมด อาทิ ระบบออมนิมูฟเมนต์ การเปลี่ยนแปลงระบบแต่งปืน บิลด์อาวุธหลัก ระบบเกียรติยศแบบคลาสสิก และลายพรางความชำนาญ แต่จะเน้นไปที่นวัตกรรมในโหมดมัลติเพลเยอร์ ซอมบี้ และ Call of Duty: Warzone™
- บล็อก 2: Black Ops 6: ข้อมูลมัลติเพลเยอร์ ประกาศทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ Black Ops 6 มัลติเพลเยอร์จาก Call of Duty: NEXT โดยเฉพาะ
- บล็อก 3: Black Ops 6: ข้อมูลซอมบี้ รายละเอียดใหม่ทั้งหมดเกี่ยวกับโหมดซอมบี้แบบเป็นรอบใน Black Ops 6 รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับ Liberty Falls, วันเดอร์เวพอน และอีกมากมายจาก Call of Duty: NEXT
- บล็อก 4: Black Ops 6: การผนวกรวมเนื้อหากับ Call of Duty: Warzone ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับแผนที่รีเซอร์เจนซ์ “Area 99” มาใหม่ รวมถึงนวัตกรรมด้านเกมเพลย์ใหม่ ลายพรางความชำนาญ และอีกมากมาย ตอนนี้คุณกำลังอ่านบล็อกนี้อยู่!
- บล็อก 5: Black Ops 6 เบต้า: ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ หากพร้อมเข้าไปเล่นมัลติเพลเยอร์เบต้าแล้ว ก็มาเตรียมตัวด้วยการอ่านสรุปข้อมูลภาพรวมและคู่มือนี้ที่จะช่วยให้คุณชนะเกมได้แล้วอัปเลเวลเพื่อปลดล็อกรางวัลจากเบต้าทั้งหมด รวมถึงสกินโอเปอเรเตอร์สุดพิเศษ 2 ชุด!
บล็อก 4: นี่แหละ Call of Duty: Warzone
Call of Duty: NEXT ได้เผยภาพเกมเพลย์สดๆ จากแผนที่ Call of Duty: Warzone ใหม่หมดจดที่จะเพิ่มเข้ามาในซีซัน 1 ของปีนี้เป็นครั้งแรกไปแล้ว โดยทาง Treyarch ที่เป็นผู้ดีไซน์ก็พิถีพิถันกับรายละเอียดทั้งในส่วนของโฟลว์การเคลื่อนที่ สิ่งที่จะได้เห็นในแผนที่ และเนื้อเรื่องภูมิหลัง เราไปชำแหละดูแผนที่โหมดรีเซอร์เจนซ์ที่เป็นส่วนหนึ่งของจักรวาล Call of Duty: Black Ops กันเลย
Area 99 หรือถ้าจะให้เรียกแบบเจาะจงมากขึ้นอีกก็คือสถานีอาวุธ Echo Ridge ตั้งอยู่บนทะเลทรายเนวาดาที่ร้อนแบบไม่ปรานีใคร สถานีอาวุธแห่งนี้เป็นเขตลับสุดยอดที่ทางรัฐบาลสร้างขึ้นมาในช่วงทศวรรษ 1950 ในจุดที่ห่างไกลสายตาผู้คนและมีระยะทางเพียงไม่กี่ไมล์จากเขตทดสอบนูกทาวน์เดิม จุดประสงค์ของพื้นที่ตรงนี้คือการขยายขอบเขตในการทดสอบกัมมันตรังสีและสร้างความมั่นคงให้กับยุคเรืองอำนาจของอเมริกา แต่ Area 99 ก็ถูกทิ้งร้างหลังจากเคราะห์ร้ายเกิดเหตุเตาปฏิกรณ์รั่วไหล ส่วนโครงการก็ถูกรัฐบาลลบเลือน
นี่คือต้นกำเนิดของนูกทาวน์ ขอต้อนรับสู่ Call of Duty: Warzone และ Area 99
Area 99: ภาพรวมแผนที่ Warzone ใหม่
Treyarch ได้แรงบันดาลใจมาจากแผนที่มัลติเพลเยอร์ “นูกทาวน์” ที่เน้นเกมเพลย์แบบฉับไวและไม่มีจังหวะให้พัก จึงแยกองค์ประกอบหลายๆ ส่วนที่เป็นที่มาของความพิเศษของนูกทาวน์ แล้วนำมาปรับใช้กับ Area 99 เพื่อเก็บอรรถรสของเกมเพลย์ที่เร็วและเน้นกลยุทธ์แบบสุดๆ เอาไว้ พร้อมกับขยายทั้งขนาดและสโคปของแผนที่เพื่อให้สอดรับกับกลไกเกมเพลย์ของ Warzone และเนื้อเรื่องภูมิหลังที่ผู้เล่นจะเห็นได้จากจุดสนใจหลายๆ จุดทั่วทั้งแผนที่
แฟนเกมที่ชอบนูกทาวน์จะคุ้นกับภูมิประเทศและทิวทัศน์ส่วนใหญ่ของ Area 99 กันอยู่แล้ว แต่ที่ต่างออกไปคือสเกลของแผนที่ใหญ่กว่ากันมาก ตัวแผนที่จะมีถนนเส้นหลักให้ใช้สัญจร ไม่ว่าจะด้วยการเดินหรือพาหนะ (อย่างไรก็ดี พาหนะขนส่งแบบใช้เครื่องยนต์ไม่อยู่ในบิลด์อัลฟ่าที่เผยโฉมใน Call of Duty: NEXT) ขณะที่จุดสนใจบริเวณอื่นๆ บนแผนที่จะเชื่อมโยงถึงกันโดยมีร่องทราย งานเดินท่อ และงานเดินสายไฟเป็นองค์ประกอบรายล้อม จุดที่คนน่าจะนิยมโดดร่มลงไปมากที่สุดน่าจะเป็นแถบวงเตาปฏิกรณ์ที่อยู่ตรงกลาง และเครนขนาดใหญ่ที่ยกบ้านนูกทาวน์ค้างไว้กลางอากาศ แต่ว่ายังไงความมันส์ส่วนใหญ่ก็คงจะไปกระจุกกันอยู่ตรงกลางแผนที่
เกมเพลย์ของ Area 99 มีเสน่ห์แบบไม่ซ้ำใคร แผนที่นี้เน้นชูศิลปะในสไตล์ที่เรียกว่าเรโทรฟิวเจอริซึมผ่านการเลือกใช้วัสดุและสถาปัตยกรรมต่างๆ ในแผนที่จะมีสิ่งก่อสร้างที่มีแนวหลังคาแบบโค้ง รวมถึงห้องประชุมในสไตล์อาร์ตเดโคที่ครั้งหนึ่งเคยมีความโอ่อ่า จุดหนึ่งที่มีกลิ่นอายร้านอาหารยุคทศวรรษ 1950 และทำให้เห็นชัดเจนที่สุดว่าคนในอดีตเคยวาดภาพอนาคตไว้ว่าบ้านจะต้องเป็นพลาสติกทรงโค้งก็คือเศษซากของที่พักอาศัยแบบพ็อดที่มีองค์ประกอบอย่างกำแพงสีฉูดฉาดและครัวขนาดกะทัดรัด
สิ่งที่ยังคงยืนหยัดอยู่ในเขตทหารแห่งนี้ก็คือ “อาร์ชี่ อะตอม” มาสคอตทางการของ Area 99! มาสคอตที่ยิ้มแย้มแจ่มใสอยู่ตลอดเวลาตัวนี้จะมีปรากฏให้เห็นตามป้ายสัญลักษณ์และป้ายโฆษณาทั่วแผนที่ โดยอาร์ชี่จะคอยย้ำเตือนด้วยความร่าเริงถึงระเบียบการรักษาความปลอดภัยที่เข้มงวด อันตรายจากการปฏิบัติงานโดยไม่มีผู้กำกับดูแล และภัยที่จะเกิดขึ้นกับประเทศในกรณีที่ความลับเกิดรั่วไหล แต่ก็คงเห็นได้ชัดว่าทั้งหมดที่พูดมานี้ไม่มีประโยชน์ เพราะดูเหมือนว่า Area 99 จะถูกทิ้งร้างเมื่อเดือนมีนาคมปี 1962 และค่อยๆ เสื่อมโทรมลงไปเรื่อยๆ (แถมเตาปฏิกรณ์ยังมีกัมมันตรังสีรั่วไหลด้วย) ตั้งแต่นั้นมา
ทัวร์ชม Area 99
ด้านล่างนี้จะเป็นการทัวร์ชมจุดสนใจต่างๆ ของ Area 99 แบบคร่าวๆ:
โรงประกอบหุ่น
บอกเลยว่าใครมีอาการกลัวหุ่นไม่ควรเข้ามาที่นี่ เพราะจุดสนใจตรงนี้คือโรงงานหุ่นขนาดใหญ่ (ก่อตั้งเมื่อปี 1949) ที่มีพื้นที่ครอบคลุมบริเวณทางตอนเหนือส่วนใหญ่ของแผนที่ โรงงานแห่งนี้ผลิตหุ่นออกมามากเกินจำนวนโดยไม่มีผู้กำกับดูแลเป็นเวลาหลายปีนับตั้งแต่ Area 99 ถูกทิ้งร้าง ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นก็คือมีชิ้นส่วนหุ่นกองเป็นพะเนินจนใครเห็นก็ต้องส่ายหัว ไม่ว่าจะหันไปทางไหนก็เจอลำตัว หัว และแขนเกลื่อนกลาดเป็นพันๆ ชิ้น ขณะที่ความร้อนจัดและทรายที่รุกล้ำเข้ามาตลอดช่วงเวลาหลายสิบปีก็ปกคลุมลานสินค้าด้านนอกที่มีทั้งชิ้นส่วนหุ่นพลาสติกและกองทราย
ส่วนข้างในอาคารที่เชื่อมต่อกันเป็นโรงประกอบก็มีสภาพเหมือนเขาวงกตที่ทรุดโทรม เมื่อเข้าไปก็จะเจอถังอุปกรณ์หล่อขึ้นรูปขนาดยักษ์ ระบบเตรียมแบบหล่อขึ้นรูป สายพานลำเลียง ห้องประกอบชิ้นส่วนขนาดใหญ่ที่มีแขนหุ่นยนอัตโนมัติขึ้นสนิมที่ถูกกาลเวลาแช่แข็งเอาไว้ แท่นอัดไฮดรอลิกที่ดูเหมือนจะยังใช้งานได้ ตลอดจนกลิ่นพลาสติกหลอมละลายที่กระจายอยู่ทั่วทุกจุด
พื้นที่ทดสอบและบังเกอร์
เหล่าพนักงานจากแผนก Advanced Technologies and Applications เป็นผู้ดำเนินการทดสอบที่มีความอันตรายสูงหลายๆ อย่างจากสถานีเฝ้าดูการทดสอบบนพื้นผิว B-207 และจากห้องวางแผนยุทธศาสตร์เมนเฟรมที่เชื่อมต่อถึงกันและซ่อนอยู่ข้างใต้ผืนทราย ถ้ามองลงมาจากบนฟ้า คุณจะสังเกตเห็นพื้นที่จุดนี้ได้อย่างง่ายดายเพราะว่ามีลานจอด ฮ. รวมไปถึงจุดที่เคยใช้เป็นพื้นที่ทดสอบแบบใช้อาวุธจริง ซึ่งก็มีทั้งตู้คอนเทนเนอร์ รถบัสขึ้นสนิม และร่องคูกำบังตรงกลางให้เห็น ก่อนที่พื้นที่บริเวณนี้จะถูกทิ้งร้าง ดูเหมือนว่ากองทัพกำลังทดสอบอะไรบางอย่างที่เรียกว่า “แพลตฟอร์มอาวุธการ์เดี้ยน” กันอยู่…
เมื่อเดินสำรวจลึกเข้าไปอีกหน่อยผ่านทางเข้าบังเกอร์หรือประตูกลโลหะ คุณก็จะพบกับโพรงหลบภัยใต้ดิน มีคลังอาวุธขนาดใหญ่ ลานโหลดของสำหรับยุทธภัณฑ์ที่ติดไฟง่าย ห้องวางแผนยุทธศาสตร์ที่มีแบบแปลนพร้อมข้อความขีดเขียนให้ลองเข้าไปอ่าน ตลอดจนเมนเฟรมที่บันทึกการทดสอบระบบอาวุธด้วยเทคโนโลยีเทปล้ำสมัยจากยุค 60
เตาปฏิกรณ์และคูลลิ่งทาวเวอร์
นี่คือหัวใจสำคัญของอาวุธยุทโธปกรณ์ที่เกิดจากการทดลอง เพดานของอาคารเตาปฏิกรณ์ตรงกลางเป็นเหมือนหมุดหมายให้กับโอเปอเรเตอร์ที่โดดร่มมาลงสมรภูมิ หอคอยเตาปฏิกรณ์หลักนี้มีรอยแตกและปล่อยกัมมันตรังสีรั่วไหลออกมาทีละนิดตลอดเวลา 30 ปีที่ผ่านมา ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมเพลย์ที่เล่นกับความสูงไม่ว่าจะข้างในหรือข้างนอกอาคาร เพราะมีทั้งรอกสลิงและบันไดให้ใช้เวลาเข้าและออกจากโถงหลัก คอมพิวเตอร์แบงก์ที่อยู่ติดกัน ตลอดจนทางเดินคดเคี้ยวที่เชื่อมต่อไปยังห้องกังหันและปั๊มน้ำ
กระจายตัวออกไปตามอาคารที่อยู่รอบๆ หอคอยและเชื่อมต่อถึงกันเพื่อใช้สร้างโอกาสในการหลบซ่อน โดยถ้าไล่ตามเข็มนาฬิกาจากทิศเหนือก็จะมีสถานวิจัย 02, ลานเครื่องกลและมอเตอร์พูล, สถานวิจัย 01, ลานเก็บพลังงานความร้อน, อาคารเก็บของทั่วไป และปั๊มน้ำมัน นอกจากนี้ยังมีเส้นทางวงกลมร่วมศูนย์ที่เต็มไปด้วยพาหนะขึ้นสนิม กล่องลัง และเครื่องจักรอื่นๆ ที่อยู่ในสภาพซอมซ่อ ส่วนที่ตั้งอยู่กึ่งกลางระหว่างเตาปฏิกรณ์กับโรงประกอบหุ่นก็คือคูลลิ่งทาวเวอร์สามหลังที่ปิดตัวลงเมื่อหลายสิบปีก่อน และค่อยๆ เสื่อมสลายไปเนื่องจากต้องเผชิญกับสภาพอากาศที่เลวร้าย
โรงงาน: โกดังและโรงผลิต
ตระเวนชมพื้นที่ตอนใต้ของ Area 99 เพื่อสัมผัสสถานที่ซึ่งให้ความเป็น Black Ops แบบไม่เหมือนใคร นี่ไม่ใช่โรงงานธรรมดา แต่เป็นเขตก่อสร้างพิเศษที่ใช้ในการสร้างองค์ประกอบพื้นฐานทั้งหมดของบ้านนูกทาวน์แต่ละหลัง ตั้งแต่ผนัง ของตกแต่งภายใน และแม้แต่ป้ายสีแดงที่ใครๆ ก็รู้จัก องค์ประกอบที่สร้างเสร็จแล้วจะถูกขนไปส่ง ณ จุดอื่นๆ ที่จะตั้งเป็นนูกทาวน์และอยู่ในระหว่างการก่อสร้าง
กระบวนการก่อสร้างจะเริ่มต้นภายในโรงงานสีขาวแดงที่คนเรียกกันว่า “โกดัง” วัสดุก่อสร้างจะถูกส่งมาที่โกดังเพื่อใช้สร้างส่วนประกอบของบ้าน พอเสร็จแล้วก็จะข���ส่งผ่านสายพานลำเลียงขนาดใหญ่บนเพดานไปยังพื้นที่ปฏิบัติงานหลัก ซึ่งเป็นจุดที่บ้านนูกทาวน์ทั้งหลังจะถูกสร้างขึ้นมาแบบสำเร็จรูป จากนั้นก็จะถูกย้ายไปไว้ที่ประตูเพื่อรอขนส่งต่อไป ขอแนะนำว่าอย่าลืมสำรวจอาคารโรงงานสีเขียวอมฟ้าที่เรียกว่า “โรงผลิต” ซึ่งมีทั้งห้องประชุมบนดาดฟ้า ตู้ล็อกเกอร์ และห้องครัวของคนงาน รวมถึงลานขนาดใหญ่สำหรับใช้สร้างบ้าน
สิ่งน่าสนใจหลักที่ทำให้บริเวณนี้น่าสำรวจก็คือลานขนาดใหญ่ที่ใช้สำหรับประกอบส่วนต่างๆ ของบ้านนูกทาวน์เข้าด้วยกัน เดินไล่สำรวจไปตามโถงสายพานลำเลียงยาวๆ พร้อมกับชื่นชมส่วนต่างๆ ของผนัง เครื่องใช้ในบ้าน เฟอร์นิเจอร์ และป้ายที่ยังคงรอการประกอบ เข้ามาที่นี่เพื่อสัมผัสประวัติศาสตร์ของนูกทาวน์ และอยู่ต่อเพื่อเล่นปาร์กัวร์และสำรวจพื่นที่ภายในสายพานลำเลียงขนาดใหญ่ โกดังขนส่ง และทางเดินในโรงงาน
ลานโหลดของ
สิ่งเดียวที่เด่นเป็นสง่าที่สุดในลานขนส่ง Echo Ridge ก็คือเครนขนาดใหญ่ที่อยู่สูงขึ้นไปเหนือลานโหลดของหลัก ซึ่งก็เป็นตำแหน่งที่ถ้าใครยึดได้ก็คงจะเล่นได้สบายกันไปเลย รถบรรทุกขนาดใหญ่พร้อมพื้นบ้านที่ไม่มีหลังคาหรือฝาพนังจะมากันตรงนี้เพื่อรับบ้านทั้งหลังหรือสิ่งของตกแต่งอื่นๆ เสร็จแล้วจึงขนจากลานแห่งนี้เพื่อไปส่งที่จุดหมาย ใกล้ๆ กันมีโกดังรับสินค้า แต่สิ่งน่าสนใจหลักๆ เลยก็คือบ้านทั้งหลังที่สร้างเสร็จแล้ว แต่ยังคงห้อยอยู่บนรอกเครน แถมยังมีจุดหลายจุดที่ใช้ในการสัญจรได้ ไม่ว่าคุณจะใช้ร่มชูชีพหรือรอกสลิงในการมาที่นี่
ขนส่งนูกทาวน์
เมื่อไปทางด้านตะวันออกของแผนที่ คุณจะเจอกับกลุ่มที่อยู่อาศัยของนูกทาวน์ บางหลังยังคงมีซากของพื้นบ้านและห้องโดยสารของรถบรรทุกขนาดใหญ่หลงเหลือให้เห็นว่ากำลังขึ้นสนิมและแหลกสลายไปท่ามกลางแสงแดดที่ร้อนระอุ บ้านทั้งหลายตรงนี้กำลังรอคอยเอกสารอนุญาตให้ขนส่ง แต่เวลาหลายทศวรรษหลังจากที่ถูกทอดทิ้งก็ได้กัดกร่อนทั้งอาคารและพาหนะจนหมดสภาพไม่ต่างกัน ในปัจจุบันพื้นที่ตรงนี้ได้กลายเป็นสุสานของบ้านที่ถูกฝังครึ่งหลัง ค่อยๆ ถูกทรายที่คืบคลานเข้ามากลืนกิน
พ็อด
ที่อยู่อาศัยแบบพ็อดในสไตล์เรโทรฟิวเจอริซึมใหม่ล่าสุดตรงนี้เคยเป็นที่พักพิงของชุมชนคนงานที่ทำให้สถานีอาวุธ Echo Ridge ขับเคลื่อนต่อไปได้ ในปัจจุบันยังคงมีพ็อดสีสันสดใสสี่หลังที่ยังคงตั้งตระหง่าน ถึงแม้จะอยู่ในสภาพทรุดโทรมมากน้อยต่างกันไปก็ตาม แต่ละพ็อดมีเสาตรงกลาง (และลิฟต์) พร้อมห้องนั่งเล่น ห้องครัว และห้องพักที่แยกเป็นแขนงออกมาจากเสาหลักนี้
หลังจากถูกทิ้งร่างมา 30 ปี ผนังที่หลุดลอก ตลอดจนหลังคาและหน้าต่างที่อยู่ในสภาพดีบ้างพังบ้างก็ยังคงเก็บความทรงจำลางๆ เอาไว้ ถ้าเข้าไปสำรวจพ็อดและทางเดินภายนอกที่เป็นขั้นบันได โอเปอเรเตอร์อาจจะพบโอกาสในการซุ่มยิงระยะไกล รวมทั้งอาจจะได้ทำภารกิจเคลียร์ห้องในระยะประชิดด้วย ผู้รอดชีวิตเพียงอย่างเดียวคือพุ่มไม้ทะเลทราย กระบองเพชรชอลลา และต้นโจชัว
ทิศทางข้างหน้าของ Call of Duty: Warzone
การผสานนวัตกรรม
การเพิ่ม Area 99 เข้ามาใน Call of Duty: Warzone ของปีนี้เป็นแค่หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมอีกมากมายที่มีการเตรียมไว้สำหรับเกมนี้ Raven จะเป็นหัวหอกในการผสาน Black Ops 6 เข้ามาใส่ใน Call of Duty: Warzone โดยร่วมมือกับ Treyarch ต่อไปนี้เป็นฟีเจอร์ที่เรายืนยันได้ว่าจะเพิ่มเข้ามาในเกม ซึ่งจะรวมถึงการผสาน ระบบเกมเพลย์หลัก ของ Black Ops 6 ที่เดี๋ยวเราจะไปดูกันแบบเจาะลึกด้วยเช่นกัน ตัวอย่างไฮไลต์เด่นๆ มีดังนี้:
- ระบบออมนิมูฟเมนต์: เชื่อมท่วงท่าการต่อสู้ได้อย่างไร้รอยต่อในทุกทิศทาง ไม่ว่าจะเป็นการวิ่งเร็ว สไลด์ การพุ่งหน้า หรือท่าหงายที่เราปรับมาใหม่ โดยทั้งหมดนี้เคลื่อนไหวได้แบบเต็ม 360 องศา
- อาวุธยุทโธปกรณ์ Black Ops: อาวุธหลักและอาวุธรองทั้งหมด (ไรเฟิลจู่โจม, SMG, ปืนลูกซอง, LMG, มาร์กส์แมนไรเฟิล, สไนเปอร์ไรเฟิล, ปืนพก และลอนเชอร์) ที่จะมาพร้อมกับ Black Ops 6 ก็จะเพิ่มเข้ามาให้ผู้เล่นได้เลือกใช้กันหลังเปิดซีซัน 1 เช่นกัน ไม่เพียงเท่านั้น ยังมีกำหนดการที่จะเพิ่มอุปกรณ์บางส่วน (รวมถึงอุปกรณ์กลยุทธ์ อุปกรณ์ถึงชีวิต และอัปเกรดภาคสนาม) อีกด้วย คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมในช่วงสัปดาห์ถัดๆ ไปได้เลย
- ตีประชิดโดยเฉพาะ: นอกจากปืนที่เป็นอาวุธหลักและรองแล้ว คุณจะสามารถนำอาวุธชิ้นที่สามที่เป็นอาวุธตีประชิดเข้าไปในสมรภูมิได้ อาวุธยุทธภัณฑ์ชิ้นที่สามนี้จะเป็นอาวุธระยะใกล้ที่ใช้สร้างความเสียหายระยะไกลไม่ได้ โดยมักจะอยู่ในรูปของมีดหรือกระบอง และถือว่าเป็นตัวเลือกเสริมในการโจมตีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าเมื่อเทียบกับการโจมตีด้วยพานท้ายปืน ผู้เล่นจะติดตั้งได้โดยการกดปุ่มตีประชิดค้างไว้
- บิลด์อาวุธหลัก: การอัปเกรดโหลดเอาต์และระบบแ��่งปืนคราวนี้จะช่วยให้คุณสามารถปรับเปลี่ยนบิลด์หรือพิมพ์เขียวในโหมดใดก็ได้ จากนั้นการปรับเปลี่ยนดังกล่าวก็จะมีผลใน ทุกโหมด (Black Ops 6, ซอมบี้ และ Call of Duty: Warzone) แต่ว่าจะใช้ได้กับอาวุธ Black Ops 6 เท่านั้น
- คอนเทนต์ที่นำไปใช้ต่อได้: Call of Duty: Warzone จะรองรับอาวุธ พิมพ์เขียว โอเปอเรเตอร์กับสกิน และของตกแต่งเกือบทั้งหมดจาก Call of Duty: Modern Warfare® II และ Modern Warfare III รวมถึงจะผสานทั้งเกมเพลย์และคอนเทนต์ของตกแต่งทั้งหมดของ Black Ops 6 เข้ามาอย่างเต็มรูปแบบ
- ระบบเกียรติยศแบบคลาสสิกและการรีล็อก: ระบบนี้คือระบบการเก็บเลเวลเจาะลึกแบบเน้นๆ ที่จะเพิ่มมาใน Black Ops 6 มัลติเพลเยอร์และซอมบี้ในวันเปิดตัว และจะเพิ่มมาใน Call of Duty: Warzone ซีซัน 1 โดยเป็นระบบที่จะตอบแทนความทุ่มเทในการฟาร์มด้วยรางวัลสุดพิเศษมากมายที่ใครเห็นต่างก็อยากได้ไปครอบครอง
- การรีล็อก: หากต้องการเก็บความคืบหน้าในระบบเกียรติยศ เลเวลทหารที่คุณสะสมมาตั้งแต่ 1-55 จะถูกรีเซ็ต (หรือที่เรียกกันว่า “รีล็อก”) และจะต้องปลดล็อกใหม่อีกรอบ อย่างไรก็ตาม ความคืบหน้าของอาวุธคุณจะไม่หายไปไหน แล้วก็ยังมีวิธีที่คุณจะสามารถใช้ไอเทมชิ้นโปรดได้ผ่านโทเคนสิทธิ์ปลดล็อกถาวร รวมทั้งมี Prestige Hub ให้คุณติดตามความคืบหน้าของระบบเกียรติยศได้อย่างสะดวกง่ายดาย
- อีโมตและสเปรย์: ฟังก์ชันการปรับแต่งโอเปอเรเตอร์ที่จะกลับมาอีกครั้งได้แก่ อีโมตและสเปรย์ (รูปไอคอนที่หลักๆ แล้วจะพ่นไว้บนกำแพงเพื่อเป็นการแท็กหรือเพื่อระบุตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ให้กับเพื่อนร่วมทีม) อีโมตเป็นฟังก์ชันที่สามารถใช้งานได้ทุกที่ที่คุณสามารถควบคุมตัวละครได้
เลือก 3: แผนสำหรับทักษะเสริม
ถึงแม้ว่าระบบโหลดเอาต์ส่วนใหญ่ของ Black Ops 6 จะเพิ่มเข้ามาใน Call of Duty: Warzone แต่ลักษณะการจัดระเบียบและเลือกทักษะเสริมจะแตกต่างกันเล็กน้อย ขอต้อนรับสู่ฟีเจอร์ที่เรียกว่า “เลือก 3”
วิธีการใช้ทักษะเสริมของ Call of Duty: Warzone ในปัจจุบันไม่ได้จะเปลี่ยนแปลงแบบสุดโต่งอะไร เพราะ Raven แค่จะนำองค์ประกอบที่มีกลิ่นอายของ Black Ops 6 และเข้ากันได้ดีกับ Call of Duty: Warzone มากที่สุดมาใส่เพิ่มในตัวเกมเวอร์ชันถัดไป ซึ่งก็จะรวมถึงการปรับอาวุธเก่าๆ อีกครั้ง การปรับสมดุลทักษะเสริมและอุปกรณ์อื่นๆ ที่มีให้เลือกใช้ และการใส่ทักษะเสริมแบบเวียนและเก็บได้ลงไปในแมตช์:
- ทักษะเสริมแบบเลือก 3: ก่อนที่จะโดดร่มลงไปร่วมแมตช์ คุณจะสามารถเลือกทักษะเสริมใดก็ได้สามรายการจากโหลดเอาต์
ไวลด์การ์ด: ไม่เพียงเท่านั้น คุณยังสามารถยกระดับโหลดเอาต์โปรดของตัวเองได้โดยการเพิ่มไวลด์การ์ดหนึ่งรายการ ระบบนี้ปรากฏครั้งสุดท้ายใน Black Ops Cold War และจะนำมาใช้กับ Call of Duty: Warzone เป็นครั้งแรก โดยไวลด์การ์ดจะช่วยให้คุณสามารถเพิ่มตัวปรับแต่งที่ปกติแล้วจะไม่เป็นไปตามกฎของระบบโหลดเอาต์ได้
- ทักษะเสริมแบบเลือก 3 ที่เก็บได้: ในกรณีที่คุณถูกกำจัดในเกม แพ็กทักษะเสริมแบบเลือก 3 ที่คุณติดตั้งจะดรอป และแพ็กที่ว่านี้ก็สามารถเก็บได้เหมือนกับระบบในปัจจุบัน
- ทักษะเสริมที่เก็บได้: ระหว่างที่อยู่ในแมตช์ คุณจะสามารถสะสมทักษะเสริมเพิ่มเติมจากทักษะเสริมโหลดเอาต์แบบเลือก 3 ได้ โดยจะต้องไปหาทักษะเสริมเด็ดๆ ในหีบและจุดอื่นๆ ทั่วแผนที่
- ทักษะเสริมแบบเวียน: เพื่อให้เกมไม่จำเจ เราจะอัปเดตเซ็ตทักษะเสริมและเวียนเปลี่ยนเข้าและออกจากรายการเรื่อยๆ
- “ผู้เชี่ยวชาญ” จะยังคงอยู่: แพ็กเกจทักษะเสริมที่ทั้งหายากและเด็ดสุดๆ นี้จะยังอยู่ในเกมและไม่หายไปไหน
มีการท้าทายมากยิ่งกว่าที่เคย
- ลายพรางความชำนาญอาวุธ: อาวุธ Black Ops 6 ทุกชิ้นจะมีเซ็ตลายพรางความชำนาญ Call of Duty: Warzone ให้คุณปลดล็อกแยกต่างหาก โดยถือเป็นส่วนหนึ่งของระบบเกมเพลย์หลัก ไปดูของจริงที่บล็อก "ระบบเกมเพลย์หลัก" ได้เลย!
- การท้าทายเป้าเล็ง: เป้าเล็งแบบปรับแต่งเองกลับมาให้ใช้งานกับอาวุธใดๆ ที่มีศูนย์เล็งออปติกได้อีกครั้ง และยังมาพร้อมเซ็ตการท้าทายที่จะปลดล็อกสัญลักษณ์การเล็งของ Call of Duty: Warzone โดยเฉพาะ เพื่อให้คุณใช้กับศูนย์เล็งใดก็ได้ใน Black Ops 6 มัลติเพลเยอร์, ซอมบี้ หรือ Call of Duty: Warzone!
- การท้าทายนามบัตร Dark Ops: เกมที่ขึ้นชื่อว่า Black Ops จะขาดการท้าทายนามบัตร Dark Ops ไปไม่ได้หรอก! การท้าทายประเภทนี้เป็นภารกิจโหดหินที่จะ [[REDACTED]] เกณฑ์การปลดล็อกเอาไว้จนกว่าคุณจะพิชิตสำเร็จ! นี่ถือว่าเป็นเซ็ตนามบัตรลับขั้นสุดยอดที่มีให้เป็นเจ้าของ!
การปรับปรุงเกมเพลย์
ทิ้งกระเป๋าเป้และกลับคืนสู่ระบบพื้นฐาน
Raven ได้ศึกษาเกี่ยวกับเกมเพลย์และถอดบทเรียนจาก Call of Duty: Warzone ในยุคของ Call of Duty: Modern Warfare (2019) เพื่อเบนทิศทางบางส่วนของ Call of Duty: Warzone เวอร์ชันปีนี้ให้เน้นเรื่องความเรียบง่าย หนึ่งในผลลัพธ์สำคัญที่ได้ก็คือการกลับมาของระบบช่องเก็บของสุดคลาสสิกในเกม ถ้าถามว่าหมายความว่ายังไง
ก็หมายความว่าจะไม่มีกระเป๋าเป้อีกต่อไป
ระบบนี้จะเอื้อให้ผู้เล่นพัฒนาความทรงจำของกล้ามเนื้อได้ง่ายขึ้น เมื่อคุณเข้าไปในช่องเก็บของในเกมที่ไม่ใช่โหลดเอาต์ คุณก็จะพบกับกลุ่มช่องหน้าตาบ้านๆ ที่ผู้เล่นหน้าเก่าเห็นแล้วจะรู้เลยว่ามีเค้าโครงคล้ายคลึงอย่างมากกับระบบช่องเก็บอุปกรณ์แบบดั้งเดิม ช่องเก็บของจะมีที่ว่างสำหรับจุสิ่งของดังต่อไปนี้:
- เงินที่มี
- หน้ากากกันแก๊ส
- แผ่นเกราะ
- คิลสตรีก
- อัปเกรดภาคสนาม
- อาวุธหลัก อาวุธรอง และอาวุธตีประชิด
- กระสุน AR, SMG, ปืนลูกซอง, สไนเปอร์ และลอนเชอร์
ต่อจากนี้การเลือกอุปกรณ์และการขออุปกรณ์จากเพื่อนร่วมหมู่รบก็จะเป็นเรื่องง่ายสุดๆ ไปเลย ง่ายจึงขนาดที่ว่าข้อจำกัดเพียงข้อเดียวที่คุณจะเจอก็คือความจุของช่องเก็บของนั่นเอง
และปัญหาที่ว่านี้ก็หมดไปเพราะเรามีระบบซอง
เพิ่มช่องเก็บของ: ระบบกระเป๋า
กระเป๋าเป็นระบบที่เพิ่มเข้ามาใน Call of Duty: Warzone เป็นครั้งแรกหลังจากเกมเวอร์ชันแรกเปิดตัวได้แค่เดือนนิดๆ ในปี 2020 โดยเป็นตัวอย่างสำคัญของแนวทางการคุมช่องเก็บของให้มีความเรียบง่ายจาก Call of Duty: Warzone ในช่วงแรกๆ ซึ่งในขณะเดียวกันก็มีความซับซ้อน (และความจุ) เพิ่มขึ้นสำหรับคนที่ต้องการ ระบบกระเป๋าจะกลับมาอีกครั้งใน Call of Duty: Warzone:
กระเป๋าเป็นอุปกรณ์ที่ผู้เล่นสามารถเลือกว่าจะเก็บหรือไม่เก็บก็ได้ โดยจะช่วยเพิ่มความจุของช่องเก็บของแบบแยกหมวดเฉพาะขณะเล่นแมตช์ Call of Duty: Warzone ระบบนี้จะช่วยให้โอเปอเรเตอร์สามารถเพิ่มจำนวนไอเทมชิ้นเดียวกันเพื่อเป็นการเสริมขีดความสามารถในการเก็บของและประสิทธิภาพในการเล่น กระเป๋าจะดรอปไม่ได้ (และไม่จำเป็นต้องดรอป) ผู้เล่นสามารถหากระเป๋าแต่ละประเภทหรือทั้งสองประเภทและติดตั้งได้หนึ่งครั้งต่อแมตช์ ถ้าโอเปอเรเตอร์ที่ติดตั้งกระเป๋าอย่างน้อยหนึ่งใบขึ้นไปถูกสังหาร กระเป๋าทั้งหมดในตัวจะดรอปและถูกเก็บไปได้ ประเภทของกระเป๋าที่คุณจะเจอมีดังนี้:
- กระเป๋าเกราะ: กระเป๋าประเภทนี้จะช่วยเพิ่มความจุของแผ่นเกราะที่พกติดตัวได้อย่างมาก
- กระเป๋ากระสุน: กระเป๋าประเภทนี้จะช่วยเพิ่มความจุกระสุนสำหรับกระสุน AR, SMG, Shotgun, สไนเปอร์ และลอนเชอร์
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่จะเพิ่มเข้ามา
Raven Software ยังคงทำการเปลี่ยนแปลงตัวเกมอย่างต่อเนื่อง โดยมีการปรับแต่งเล็กน้อยเพิ่มเติมอีกนับร้อยร้ายการ ส่วนการเปลี่ยนแปลงใหญ่ๆ จะมีข่าวสารอัปเดตและมีการอธิบายอย่างละเอียดผ่านเว็บไซต์ แพตช์โน้ต Call of Duty ที่มีการอัปเดตสม่ำเสมอ ต่อไปนี้คือไฮไลต์เด่นๆ บางส่วนที่ล้วนคาดว่าจะเพิ่มเข้ามาเมื่อเริ่มซีซัน 1:
- ขึ้นสู่ความเป็นใหญ่: การใช้รอกสลิงและสลิงโหน รวมถึงแอนิเมชันเวลาคุณเริ่ม ใช้ และเสร็จจากการใช้รอกสลิงหรือสลิงโหนได้ผ่านการปรับแต่งให้มีความลื่นไหลยิ่งกว่าที่เคย ท่วงท่าการใช้รอกสลิงและสลิงโหนจะมีความรวดเร็วที่ดูดี
- ลดระยะเวลาการปิง: มีการปรับลดเวลาที่ระบบจะแสดงปิงในขอบเขตการมองเห็นของคุณ เพื่อให้คุณสามารถมองตำแหน่งสำคัญได้ชัดเจนมากขึ้นหลังจากระบุจุดสนใจได้เรียบร้อยแล้ว
- เข้าอีกออกอีก (ส่วนที่ 1): เพื่อเป็นการปรับปรุงประสบการณ์ในการเล่น Call of Duty เมนูและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ในแมตช์ของ Call of Duty: Warzone จะมีการปรับลดความซับซ้อน เพื่อให้คุณสามารถเข้าไปในแมตช์ได้เร็วขึ้น รวมทั้งเข้าใจสถานการณ์ในแมตช์ได้อย่างรวดเร็ว
- เข้าอีกออกอีก (ส่วนที่ 2): เตรียมพบกับการเปลี่ยนแปลงที่บันเทิงสุดๆ ทั้งสำหรับภาพเล่นประกอบเวลาแทรกซึมและเวลาถอนกำลัง โดยจะมีเซอร์ไพรส์ [[REDACTED]] เพิ่มเติมในช่วงเปิดตัว [[REDACTED]] ด้วยเช่นกัน
ข้อมูลแผนที่ใหญ่
หัวใจสำคัญของการผนวก Black Ops 6 เข้ากับบทถัดไปของ Call of Duty: Warzone ไม่ได้มีแค่แผนที่รีเซอร์เจนซ์ เนื่องจากโอเปอเรเตอร์จะโดดร่มลงไปในอูร์ซิกสถานกันต่อไปในช่วงเริ่มซีซัน 1 ขณะที่ Raven คอยดูแลว่าคอนเทนต์หลักใหม่ๆ จะผนวกเข้าไปใน Call of Duty: Warzone ได้อย่างไม่มีสะดุด ผู้เล่นก็เตรียมพบกับการเล่นจัดอันดับแผนที่ใหญ่ได้เลย:
การเล่นจัดอันดับกลับมาแล้ว!
การเล่นจัดอันดับแบตเทิลรอแยล: ในช่วงซีซัน 1 การเล่นจัดอันดับจะหวนคืนสู่แผนที่ใหญ่แบบจัดเต็ม โดยจะเป็นการเพิ่มการเล่นจัดอันดับเข้ามาใน Call of Duty: Warzone ในช่วงซีซันต้นๆ แบบที่ไม่เคยทำมาก่อน พิสูจน์ความสามารถของคุณด้วยการชิงไหวพริบ วางแผนซ้อนแผน และเอาชนะคู่ต่อสู้เพื่อรับรางวัลการเล่นจัดอันดับสุดเอ็กซ์คลูซีฟ
นี่แหละ Call of Duty: Warzone Mobile
เช่นเดียวกับ Call of Duty: Warzone (ดังที่ได้กล่าวถึงไปในส่วนที่ชื่อว่าทิศทางข้างหน้าของ Call of Duty: Warzone) ฝั่ง Call of Duty®: Warzone™ Mobile เองก็จะได้รับการอัปเดตฟีเจอร์ใหม่ๆ และการเปลี่ยนแปลงของเกมเพลย์หลายๆ อย่างเพื่อซิงค์กับระบบเกมเพลย์หลักและสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่ใน Call of Duty: Black Ops 6
ต่อไปนี้คือตัวอย่างของการปรับเปลี่ยน (เกี่ยวข้องกับระบบเกมเพลย์หลักของคอนเทนต์ที่ปรากฏในหลายโหมดเกม) ที่คุณสามารถเตรียมตัวรอใน Warzone™ Mobile ได้เลย:
- ระบบออมนิมูฟเมนต์
- โหลดเอาต์ตีประชิดโดยเฉพาะ
- อาวุธยุทโธปกรณ์ Black Ops 6 รวมถึงอาวุธระยะไกลนานาชนิดที่จะมาพร้อมกับการเปิดตัว BO6
- ลายพรางอาวุธเซ็ตใหม่
- ระบบเกียรติยศแบบคลาสสิกที่เริ่มตั้งแต่เลเวล 55
- ระบบทักษะเสริมแบบเลือก 3 มาใหม่
การเปลี่ยนแปลงที่กล่าวถึงไปบางส่วนจะเพิ่มเข้ามาใน Warzone Mobile พร้อมกับการเปิดตัวซีซัน 1 ของ Call of Duty: Warzone และบางส่วนก็อาจจะเพิ่มเข้ามาในอัปเดตเวอร์ชันหลังๆ ไม่เพียงเท่านั้น ฟีเจอร์แชร์ความคืบหน้าแบบเดียวกับในปัจจุบันทั้งหมดจะยังคงดำเนินต่อไป ไม่ว่าจะเป็นการซิงค์แบตเทิลพาสและความคืบหน้าอาวุธ ชุดบันเดิลที่แชร์ข้ามเกม ตลอดจนเลเวลทหาร (เลเวลโปรไฟล์ผู้เล่น)
เราตื่นเต้นและดีใจมากที่จะได้นำประสบการณ์ที่รวมฟีเจอร์ การเปลี่ยนแปลง และคอนเทนต์ให้เป็นหนึ่งเดียวกันมาส่งมอบให้กับผู้เล่นฝั่งมือถือของเราในปีนี้
ข้อมูลเพิ่มเติม
รางวัล Black Ops 6 เบต้า
รับรางวัลของตกแต่งโดยการอัปเลเวลผู้เล่นให้ถึงเลเวลท��่กำหนดตลอดทั้งช่วงมัลติเพลเยอร์โอเพนเบต้าซึ่งจะอยู่ในบัญชีจน Black Ops 6 เปิดให้เล่นในวันที่ 25 ตุลาคม***
รางวัลและเลเวลที่กำหนดมีดังนี้
- เลเวล 2: เหรียญตราแอนิเมชัน “Beta Tester”
- เลเวล 6: สเปรย์ “Beta Tag”
- เลเวล 11: เครื่องรางอาวุธ “No Bugs”
- เลเวล 15: อีโมต “Quick Draw”
- เลเวล 20: สกินโอเปอเรเตอร์เวสพอยต์ “Squish” (ปลดล็อกได้ระหว่างช่วงสุดสัปดาห์แรกเท่านั้น)
- เลเวล 20: สกินโอเปอเรเตอร์เวสพอยต์ “Squash” (ปลดล็อกในช่วงสุดสัปดาห์ใดก็ได้)
- เลเวล 23: หน้ารอโหลด “The Truth Lies”
- เลเวล 27: นามบัตรแอนิเมชัน “Beta Expert”
- เลเวล 30: พิมพ์เขียวอาวุธ “Bug Smasher”
พรีออเดอร์ทางดิจิทัลเพื่อรับแพ็กลายพราง [รีเฟลกต์ 115] หรือพรีออเดอร์ Vault Edition
พรีออเดอร์ Black Ops 6 วันนี้แล้วคุณจะได้รับรางวัลมากมายจากการพรีออเดอร์ รวมถึงแพ็กลายพราง [รีเฟลกต์ 115] ใหม่ล่าสุดสำหรับ Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone และ Call of Duty: Warzone Mobile!
พรีออเดอร์ Digital Edition บนคอนโซลหรือ PC เพื่อรับรางวัลต่อไปนี้
- แพ็กลายพราง [รีเฟลกต์ 115] (ใหม่!)
- แพ็กโอเปอเรเตอร์ [วูดส์]*
- สิทธิ์เข้าเล่นโอเพนเบต้าก่อนใคร**
พรีออเดอร์ Vault Edition บนคอนโซลหรือ PC เพื่อรับรางวัลด้านบนแถมด้วยรายการต่อไปนี้
- แพ็กโอเปอเรเตอร์ [ผู้ล่า ปะทะผู้ถูกล่า]
- แบล็กเซลล์ซีซัน 1
- คอลเลกชันอาวุธมาสเตอร์คราฟต์
- แพ็กก็อบเบิลกัม
โปรดทราบ! ผู้เล่นที่พรีออเดอร์ Vault Edition จะสามารถใช้แพ็กโอเปอเรเตอร์ [ผู้ล่าปะทะผู้ถูกล่า] รวมถึงคอลเลกชันอาวุธมาสเตอร์คราฟต์ใน Black Ops 6 เบต้าได้
สมาชิก Game Pass จะได้รับสิทธิประโยชน์ทั้งหมดของ Digital Edition และคนที่เลือกอัปเกรดในราคา 30 ดอลลาร์สหรัฐ (หรือในสกุลเงินที่เทียบเท่า) เป็น Vault Edition จะได้รับสิทธิประโยชน์ทั้งหมดของ Vault Edition
ผู้เล่นที่พรีออเดอร์ Black Ops 6 ไปแล้วจะได้รับแพ็กลายพราง [รีเฟลกต์ 115] โดยอัตโนมัติ
แพ็กลายพราง [รีเฟลกต์ 115] จะประกอบไปด้วยลายพรางความชำนาญ [รีเฟลกต์ 115] ไว้ใช้ใน Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone และ Call of Duty: Warzone Mobile นอกจากนี้คุณจะได้อีเธอเรียมคริสตัลไร้ตำหนิ 3 ชิ้น, เครื่องมืออีเธอร์ระดับตำนาน 3 ชิ้น และกล่องอาวุธเรย์กันอีก 3 ชิ้นในทันทีสำหรับใช้งานใน Modern Warfare ซอมบี้ เนื้อหาทั้งหมดจะไม่มีการนำไปใช้ต่อในภาค Black Ops 6
ติดตามการสื่อสารอย่างเป็นทางการ: คอยติดตามข้อมูล ระวังข่าวปลอม
อย่าหลงเชื่อข่าวปลอม: ตามทันทุกข่าวสารเรื่อง Black Ops 6 อย่างเป็นทางการโดยไปที่บล็อก Call of Duty ในแต่ละสัปดาห์ก่อนเกมเปิดให้เล่นที่มีข้อมูลสำคัญที่ไม่ควรพลาด
Call of Duty: Black Ops 6 จัดจำหน่ายโดย Activision การพัฒนาเกมนำโดย Treyarch และมีความร่วมมือจาก Raven Software มีการสนับสนุนเพิ่มเติม (ตามลำดับตัวอักษร) จาก Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward และ Sledgehammer Games
*ต้องมี Call of Duty: Modern Warfare III / Call of Duty: Warzone บนแพลตฟอร์มที่พรีออเดอร์เพื่อแลกรับแพ็กโอเปอเรเตอร์วูดส์และแพ็กลายพรางรีเฟลกต์ 115 จำหน่าย / ดาวน์โหลดแยกต่างหาก ต้องแลกรับภายในวันที่ 25 ตุลาคม 2025
**วันเปิดให้เล่นจริงและความพร้อมให้บริการของแพลตฟอร์มสำหรับช่วงโอเพนเบต้าอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ โปรดไปที่ www.callofduty.com/beta สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ระยะเวลาขั้นต่ำของโอเพนเบต้าคือ 2 วัน ภายในระยะเวลาจำกัดเท่านั้น ต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต อาจต้องสมัครสมาชิกมัลติเพลเยอร์ออนไลน์
***จำเป็นต้องมี Call of Duty: Black Ops 6 เพื่อแลกรับ จำหน่ายแยกต่างหาก
© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY WARZONE และ CALL OF DUTY BLACK OPS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Activision Publishing, Inc. เครื่องหมายการค้าและชื่อทางการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
สำหรับข��อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.callofduty.com และ www.youtube.com/callofduty และติดตาม @Activision และ @CallofDuty บน X, Instagram และ Facebook สำหรับการอัปเดตข่าวสาร Call of Duty ให้ติดตาม @CODUpdates บน X